Una de las tecnologías que suele mostrar las ideas más rompedoras y divertidas suele ser la realidad aumentada. ¿Qué tal te parecería aprender a tocar el piano mediante AR con un escenario simulado frente a ti? Aunque ya hemos insistido

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Los dispositivos de entrenamiento pueden parecer otro producto más del consumismo exacerbado en el que vivimos, pero solo son una herramienta que puede tener múltiples usos. Eso parece que han pensado los creadores de Becoming Homeless: A Human Experience (Convertirse
CyArk es donde confluyen la preservación del patrimonio cultural, la tendencia innovadora de Google y la creciente demanda de imágenes y modelos 3D que dio comienzo hace años con Google Earth. El último proyecto de esta organización es el de
Uno de las grandes propuestas “palomiteras” para este año 2018 será la adaptación cinematográfica de Steven Spielberg de Ready Player One, una novela de ciencia ficción publicada en 2011, de tal éxito comercial que estaba pidiendo a voces el salto
El terreno de la Realidad Virtual se extiende rápidamente. Cada vez existen más aplicaciones, el hardware es más sofisticado, y los usuarios exigen más y mejores efectos, y un realismo sin precedentes. Ya hablamos en estas páginas del papel de
El mundo del deporte lleva años adaptando a sus disciplinas muchos elementos tecnológicos de vanguardia, ya sea para mejorar en sí mismas algunas de las competiciones, o para preparar con la mayor eficiencia a los profesionales. Este último caso es
Una startup finlandesa llamada Varjo quiere revolucionar el mercado de la Realidad Virtual con un nuevo dispositivo, también diseñado para la Realidad Aumentada, con el que prometen conseguir una resolución similar a la del ojo humano. La resolución en la
Pese a que la Realidad Aumentada, para muchos, no deja de ser ese divertido recurso tecnológico con el que se puede jugar a Pokemon Go, lo cierto es que esta disciplina tecnológica está cada vez más en boga y aporta
Solo hace falta echar un vistazo a la Red, para darse cuenta que cada vez vivimos más preocupados por el bienestar, la salud y el ejercicio para mantenerla. Casi de rebote, la popularización de Pokemon Go hizo que aquellos poco
Aunque la tecnología de vídeo en 360° o la Realidad Virtual todavía te parezcan algo propio de ferias de innovación, o simples experimentos peregrinos de las grandes compañías para acercar a los consumidores, el vídeo en 360° está entre las
La tecnología aplicada al cine y a los efectos visuales cada día nos ofrece resultados más increíbles. El motion capture, esa técnica en que los actores se envuelven en trajes elásticos con un montón de lo que parecen pelotas de
Muchos niños han fabricado, y lo siguen haciendo, aviones de papel para pasar una buena tarde. Existen multitud de diseños, soluciones, trucos y formas que permiten desde, simplemente, volar unos metros, a planear durante unos minutos e incluso hacer piruetas.
La realidad virtual gana terreno y se consolida como una opción de ocio, y también una herramienta muy útil en terrenos como el diseño en todos los campos. A la vez, la experiencia de la realidad virtual debe seguir unas
Posiblemente la aplicación más interesante de la realidad virtual está en el terreno de la simulación, en el sentido de utilizar las herramientas a nuestro alcance para entrenar capacidades específicas, o a profesionales que desempeñan actividades de gran importancia, precisión,
El login por reconocimiento facial es un método de seguridad que se basa en la captura de nuestra cara mediante una cámara de vídeo de forma que sirva como contraseña para acceder a un servicio. Por ejemplo, Windows 10 dispone
Las proyecciones en 3D suponen una experiencia bastante diferente de la habitual en una sala de cine, que puede convencer o no al público, pero un paso más en los intentos para hacer más interesante ver películas en el cine.
La tecnología salva vidas, y cuando a la tecnología tradicional le añades una componente de conexión, su eficacia y su aporte en seguridad se multiplica. Es el caso de este casco conectado al smartphone llamado Skully, una idea de Marcus Weller,