SailGP es una liga internacional de regatas que arrancó en 2019, que destaca por ser una de las competiciones de vela más innovadoras, emocionantes y con alta tecnología del mundo. Es hija de Larry Ellison, el cofundador de Oracle Corporation
Innovación
La «realidad mixta» del nuevo visor XR-4 de Varjo y su alta fidelidad visual
Tres años después de haber presentado su visor XR-3, Varjo ha dado a conocer el aspecto y funcionalidad del Visor Varjo XR-4, al que califica como capaz de proporcionar «una inmersión superlativa en la realidad mixta, combinando imágenes del mundo
Innovación
Nuevos inventos para navegar e interactuar «físicamente» con la realidad virtual
Aunque los multiversos de la realidad virtual están a la vuelta de la esquina, con Meta trabajando en su Metaverso, Apple con sus gafas-ordenador de realidad virtual Vision Pro y tanto Sony como Microsoft haciendo otro tanto, todavía queda mucho
Innovación
Coches en el metaverso, ¿Cómo será el futuro de la automoción?
Es comprensible que existan ciertas dudas sobre la repercusión que pueda tener a corto y medio plazo el concepto de metaverso, tanto para el usuario de Internet como para los diversos sectores empresariales. Hay grandes dudas sobre si se conseguirá
Innovación
Avatares, visores, sensores y 3D: la complicada tarea de la reconstrucción de las poses humanas
También en los mundos de la realidad virtual hay que «buscarse la vida» cuando no hay demasiada información de la que hacer uso para recrear el entorno, los personajes y sus posturas. Eso es más o menos lo que viene
Internet de las cosas
El suave tacto de la realidad virtual mediante ultrasonidos que simulan sensaciones en la boca
Normalmente asociamos las experiencias en realidad virtual o aumentada a visores y gafas que nos permiten ver en 3D combinados con sonidos direccionales de última tecnología. Pero nuestros otros sentidos, como el tacto, el gusto o el olfato, quedan en
Innovación
El diseño algorítmico como herramienta en la Realidad Virtual
Utilizar la realidad virtual (VR) como herramienta para el diseño industrial y la arquitectura es algo cada vez más común. Sin embargo, algunas situaciones que requieren muchos pequeños cambios de forma frecuente pueden resultar algo agotadoras. Podríamos imaginar la forma
Internet de las cosas
Cómo entender el Metaverso y la Web3 utilizando símiles con entornos que ya conocemos
En el mundo de la tecnología hay conceptos difíciles de entender. Pero, cuando están en pleno surgimiento y hay intereses de grupos o empresas de por medio, puede serlo más todavía. Decíamos hace algunos meses, por ejemplo, que el metaverso
Internet de las cosas
Los entornos de realidad virtual y aumentada como ayuda y entrenamiento en técnicas quirúrgicas
Para manejarse bien en algunas técnicas quirúrgicas hay que estudiar y entrenar mucho, pero la parte del entrenamiento quirúrgico suele ser complicada y dicen que no ha evolucionado mucho fundamentalmente en las últimas décadas. Así que es normal que desde
Innovación
La competición en el mundo de los visores para adentrarse en el metaverso está servida
Con el metaverso ocupando portadas y estando presente en los anuncios y planes de todo tipo de compañías, queda por ver qué plataformas de esta «nueva realidad» serán las más populares y qué compañías estarán detrás. Lo que parece claro
Innovación
La realidad virtual es más real e inmersiva con visores de 8K y campo de visión de 180°
Cuando se habla de realidad virtual y realidad aumentada hay un factor que siempre limita las experiencias que se pueden percibir en estos entornos: la resolución y formato de los visores 3D que se utilizan como dispositivo principal para sumergirse
Ocio
El metaverso: una idea vaga, pero interesante
En los últimos meses se oye mucha hablar del Metaverso, no sólo porque Facebook cambiara su nombre por Meta y sea uno de sus principales paladines, sino porque un gran número de compañías han anunciado proyectos e iniciativas para este
Ocio
El metaverso que propone Mark Zuckerberg, ¿es una buena idea?
Una de las noticias tecnológicas de este verano surgió de una intervención de Mark Zuckerberg en un podcast de The Verge. Lo que aquel día contó, y previamente había transmitido a sus trabajadores en un encuentro por videoconferencia, lo analizó
Innovación
Arcadia.TV y la combinación de juegos deportivos y realidad virtual como experiencia definitiva
Buscando crear una experiencia parecida a la de películas como TRON o Ready Player One, con avatares virtuales, escenarios imaginarios en 3-D y niveles de videojuegos, Arcadia.T lleva tiempo trabajando en una que llaman «el futuro de los videojuegos». Los
Innovación
Conducir el rover Perseverance en primera persona gracias a una app de Realidad Aumentada
La NASA y el Museo Smithsonian ha lanzado Mission on Mars AR [disponible para iOS y Android] coincidiendo con la llegada del rover Perseverance a Marte, tras un largo viaje y un exitoso amartizaje que han hecho las delicias de
Innovación
Cómo los avances en las interfaces cerebro-ordenador (BCI) cambiarán nuestra forma de experimentar el mundo
En una entrevista para 1 News de la televisión neozelandesa, Gabe Newell, el fundador de la empresa de videojuegos Valve –creadora de la plataforma de juegos Steam y de títulos como Counter Strike– dejó entrever cómo están trabajando en el
Innovación
Videojuegos más seguridad vial: Volvo diseña el “simulador de conducción definitivo”
Como si de una reflexión metafísica se tratara, podríamos decir que todas las tecnologías están interconectadas de alguna forma y, cada cierto tiempo, obtenemos ejemplos que lo demuestran. Así ha sido con una de las últimas tecnologías propuestas por Volvo
Innovación
Realismo total y telepresencia gracias a ingeniosos mecanismos y simulaciones
El equipo alemán de Holotron Technologies está trabajando en una solución a uno de los más típicos problemas de la realidad virtual (RV) y la telepresencia: conseguir que la persona que la está utilizando experimente las fuerzas del mundo físico
Innovación
«The Mandalorian» y cómo nuevas herramientas muestran el camino para abaratar la producción de los efectos visuales
The Mandalorian es la última serie de Lucasfilm que se puede disfrutar en Disney+, que ya ha completado dos temporadas; todo apunta a que no acabará aquí. Esta nueva epopeya espacial recupera personajes semidesconocidos popularizados a lo largo de toda
Innovación
Un sistema de proyección dinámico que permanece siempre enfocado incluso sobre pantallas en movimiento
En la edición de este año de la conferencia Siggraph 2020, dedicada a los avances en computación gráfica, un equipo del Laboratorio Ishikawa de la Universidad de Tokio y del Laboratorio Wang de China presentaron un sistema de lentes «líquidas».